TRICO!(トリコ)

遊び方説明書(WEB版)Rulebook (Web edition)

人数Players
2〜3人2–3
時間Time
10〜15分10–15 min
年齢Age
6歳から6+

最終更新 2026.10.26Last updated 2026.10.262025年11月発行の説明書に対応Matches the printed rulebook (November 2025)

あのコをとりこにするためにTo Win Her Heart

どこかに生息するカラフルな鳥、トリコ。3匹のオスは、美しいメス「ニコ」のハートを射止めようとアピールをしています。ただし、それぞれが持ち寄る宝石の色によってニコの好みは変わります。見事ニコに3色の宝石を受け取ってもらえたら、「トリコ!」と高らかに宣言しましょう!

Somewhere lives a colorful bird called Trico. Three males are courting the beautiful female, Nico, trying to win her heart. But Nico’s taste changes with the color of the gems each one brings. If Nico accepts gems of all three colors, proudly declare “Trico!”

動画で見るWatch the Video

COMING SOON遊び方動画(準備中)How-to-play video in production

この動画だけで遊べるように、説明書の内容をひと通り紹介する予定です。This video will cover the full rules, so you can start playing from the video alone.

内容物Contents

ゲームカード:30枚(各色10枚)Game cards: 30 (10 of each color)

リードプレイヤーマーカー:1枚Lead player marker: 1

サマリー:1枚Summary card: 1

遊び方説明書:1枚Rulebook: 1

トリコマーカー:3個Trico markers: 3

ゲームの目的Object of the Game

カードを手札から出し合い、場に出た色の数で勝敗が決まる「アピール」を行います。勝ったプレイヤーは場に出た3枚のカードのうち、好きなカードを獲得します。これを繰り返し、得点カードの中に3色が揃ったら、「トリコ!」と宣言してラウンド勝利となります。最初に2回ラウンド勝利したプレイヤーがこのゲームの勝者です。

Players play cards from their hands in an “Appeal,” where the number of colors on the table decides the winner. The winner takes any one of the 3 cards on the table. Repeat this, and when your scoring cards include all 3 colors, declare “Trico!” to win the round. The first player to win 2 rounds wins the game.

ゲームの準備Game Setup

※こちらは3人用のルールです。2人で遊ぶ際は下の「2人用ルール」を参照してください。These are the rules for 3 players. For 2 players, see “2-Player Rules” below.

カードをよく混ぜて全員に配り切ります。1人に配られる手札は10枚です。
適当な方法でリードプレイヤー(親)を決めたら、その人はリードプレイヤーマーカーを受け取り、手元に置いてください。トリコマーカーはラウンドの勝者が獲得します。最初は全員が手の届く適当な位置に置いてください。

Shuffle the cards well and deal them all out. Each player gets a hand of 10 cards.
Choose a lead player in any way you like. That player takes the lead player marker and places it in front of them. The winner of each round takes a Trico marker. To start, place the markers where everyone can reach them.

アピールの流れThe Appeal

各プレイヤーがカードを出し、場に出たカードの色の数で勝敗を決めることを「アピール」と呼びます。アピールは誰かが「トリコ!」を宣言するか、手札がなくなるまで繰り返します。ここまでの一連の流れを「ラウンド」と呼びます。

Each player plays a card, and the number of colors among the cards on the table decides the winner. This is called an “Appeal.” Appeals repeat until someone declares “Trico!” or a hand runs out. This whole sequence is called a “round.”

  1. リードプレイヤーが手札から1枚、カードを表向きに公開します。

    The lead player plays one card from their hand face up.

  2. 他の2人のプレイヤーは手札から裏向きで1枚カードを出し、同時に表向きに公開します。この時、場に揃った色の数で勝敗を決めます。

    The other two players each play one card face down from their hands, then reveal them at the same time. The number of colors now on the table decides the winner.

  3. 勝利条件に従い、アピールの勝者を確定します。
    この時、勝ったカードが複数あった場合アピールは無効となり、全て捨て札となります。

    Determine the winner of the Appeal using the winning conditions.
    If more than one card wins, the Appeal is void and all the cards go to the discard pile.

    アピールの勝利条件Winning Conditions for an Appeal
    場の色が1色1 color on the table最も大きい数Highest number
    場の色が2色2 colors on the table同じ色の中で最も小さい数Lowest number of the matching color
    場の色が3色3 colors on the table最も大きい数Highest number

    ※勝ったカードが複数あった場合このアピールは無効となり、全て捨て札になる。If more than one card wins, this Appeal is void and all the cards are discarded.

    アピールの例Appeal Examples

    場の色が2色なので紫の中で最も小さい3の勝ち!2 colors on the table, so the lowest purple card, 3, wins!

    場の色が3色だが、紫と赤が30で同じ大きさなので、このアピールは無効。3 colors on the table, but purple and red are both 30. They tie, so this Appeal is void.

  4. アピールの勝者は場に出た3枚のカードのうち、好きなカードを1枚獲得し、手元に表向きで置きます。(手札には加えません)
    また、リードプレイヤーがアピールに勝った場合はさらにもう1枚獲得することができます。

    The winner of the Appeal takes any one of the 3 cards on the table and places it face up in front of them. (Do not add it to your hand.)
    Also, if the lead player wins the Appeal, they may take one more card.

  5. 場に残ったカードは捨て札として裏向きで重ねておきます。
    アピールの勝者は次のリードプレイヤーとなり、リードプレイヤーマーカーを受け取ります。(以後❶から繰り返し)

    Stack the cards left on the table face down as the discard pile.
    The winner of the Appeal becomes the next lead player and takes the lead player marker. (Repeat from ❶.)

ニコ!Nico!

獲得したカードが2色になったら、「ニコ!」と宣言します。

When the cards you have taken show 2 colors, declare “Nico!”

ニコ忘れForgetting to Call Nico

ニコになった人は次のアピールでカードを出すまでに宣言しなければいけません。宣言を忘れたことを指摘されてしまった場合、ペナルティとして最後に獲得したカードを1枚捨て札にします。
その時他のプレイヤーは捨て札をシャッフルし、それぞれ上から1枚を手札に加えます。

A player who reaches Nico must declare it before playing a card in the next Appeal. If someone points out that they forgot, as a penalty they discard the last card they took.
The other players then shuffle the discard pile and each add the top card to their hand.

トリコ!Trico!

獲得したカードが3色になったら、「トリコ!」と宣言します。
宣言したプレイヤーはラウンドの勝者となり、トリコマーカーを1つ獲得します。
また、トリコになった3枚のカードがいずれも同じ数字だった場合はトリコマーカーを2つ獲得し、ゲームの勝者となります。

When the cards you have taken show all 3 colors, declare “Trico!”
The player who declares it wins the round and takes 1 Trico marker.
Also, if the 3 cards that make your Trico all show the same number, you take 2 Trico markers and win the game.

誰もトリコにならなかった時If No One Gets a Trico

誰もトリコを宣言せずに誰かの手札がなくなった場合、その時点のリードプレイヤーがラウンドの勝者となり、トリコマーカーを1つ獲得します。

If someone’s hand runs out before anyone declares Trico, the current lead player wins the round and takes 1 Trico marker.

ラウンドの終了・ゲームの終了End of the Round and Game

ラウンドの終了End of the Round

誰かがトリコマーカーを獲得した時、ラウンドは終了します。ラウンドが終了したら全てのカードを回収し、「ゲームの準備」から再度次のラウンドを行ってください。この時、前のラウンドの勝者が次のラウンドでリードプレイヤーとなります。

The round ends when someone takes a Trico marker. Gather all the cards and play the next round, starting again from “Game Setup.” The winner of the previous round becomes the lead player for the next round.

ゲームの終了End of the Game

誰かがトリコマーカーを2つ獲得した時、ゲームは終了します。ニコのハートを射止めたのは勝利したあなたです!

The game ends when someone has 2 Trico markers. The one who won Nico’s heart is you, the winner!

2人用ルール2-Player Rules

トリコを2人で遊ぶ時は、少しだけ遊び方が変化します。残った10枚のカードを仮想プレイヤーとして扱い、常にリードプレイヤーの役割を務めます。仮想プレイヤーが勝利した場合アピールは無効となり、捨て札になります。2人のプレイヤーは仮想プレイヤーが勝たないようにしつつ、お互いを出し抜かなければいけません。

When playing TRICO with 2 players, the rules change slightly. The 10 leftover cards act as a virtual player, which always takes the role of lead player. If the virtual player wins, the Appeal is void and the cards are discarded. The two players must outwit each other while keeping the virtual player from winning.

ゲームの準備Game Setup

カードをよく混ぜて手札を10枚ずつ配ります。
残った10枚のカードは積み重ねて山札の状態にして、仮想プレイヤーとして扱います。
2人用ルールではリードプレイヤーマーカーは使用しません。常に仮想プレイヤーがリードプレイヤーを務めます。トリコマーカーはラウンドの勝者が獲得します。最初は全員が手の届く適当な位置に置いてください。

Shuffle the cards well and deal 10 cards to each player.
Stack the 10 remaining cards as a deck. This deck is the virtual player.
The lead player marker is not used in the 2-player rules. The virtual player is always the lead player. The winner of each round takes a Trico marker. To start, place the markers where everyone can reach them.

アピールの流れThe Appeal

  1. 仮想プレイヤーの山札の上から1枚、カードを表向きに公開します。

    Reveal the top card of the virtual player’s deck face up.

  2. 他の2人のプレイヤーは手札から裏向きで1枚カードを出し、同時に表向きに公開します。この時、場に揃った色の数で勝敗を決めます。

    The two players each play one card face down from their hands, then reveal them at the same time. The number of colors now on the table decides the winner.

  3. 勝利条件に従い、アピールの勝者を確定します。アピールの勝者は場に出た3枚のカードのうち、好きなカードを1枚獲得し、手元に表向きで置きます。(手札には加えません)
    また、仮想プレイヤーが勝った場合アピールは無効となり、全て捨て札となります。

    Determine the winner of the Appeal using the winning conditions. The winner takes any one of the 3 cards on the table and places it face up in front of them. (Do not add it to your hand.)
    Also, if the virtual player wins, the Appeal is void and all the cards go to the discard pile.

  4. 場に残ったカードは捨て札として裏向きで重ねておきます。
    以後❶から繰り返し、ラウンド・ゲーム終了までの流れは3人用ルールと同様です。

    Stack the cards left on the table face down as the discard pile.
    Repeat from ❶. Everything up to the end of the round and the game works the same as in the 3-player rules.

2人プレイで誰もトリコにならなかった時If No One Gets a Trico in a 2-Player Game

2人用ルールで誰もトリコを宣言せずに誰かの手札がなくなった場合、最後にカードを獲得したプレイヤーがラウンドの勝者となり、トリコマーカーを1つ獲得します。

In the 2-player rules, if someone’s hand runs out before anyone declares Trico, the player who took a card most recently wins the round and takes 1 Trico marker.

よくある質問FAQ

カードが3の倍数なのはなぜ?Why are the cards multiples of 3?
このゲームはトリコロール(3色)をテーマにしています。そのため3にちなんだ数字にしました。実際の数字の強さは1〜10と変わりありません。This game is themed on the tricolor (three colors), so the numbers are based on 3. In practice, the strengths are the same as 1 to 10.
全員が1回ずつラウンド勝利してトリコマーカーがなくなってしまった。この時はどうしたらいい?Everyone has won one round, and the Trico markers have run out. What should we do?
もう1ラウンド行い、そのラウンドの勝者がゲームの勝者です。Play one more round. The winner of that round wins the game.
アピールで勝ったのに場のカードに欲しい色がありませんでした。この場合もカードを獲得しなければいけない?I won an Appeal, but none of the cards on the table were a color I wanted. Do I still have to take one?
この場合もカードを獲得してください。むしろ数字が増えることでゾロ目トリコの可能性も高くなるので、デメリットばかりではありません。Yes, take a card anyway. More numbers also raise your chances of a same-number Trico, so it isn’t all bad.
「私は次赤出します!○○さんはどうします?」など会話するのはアリ?Can we talk during play, like “I’m playing red next! What about you?”
アリです!直接的な数字を言ったりしなければルール上問題はありません。むしろこれを行うことでブラフの要素が加わり、ゲームが何倍にも面白くなるかもしれません。Yes! As long as you don’t say exact numbers, it’s within the rules. Talking adds bluffing, which might make the game many times more fun.

おまけBonus

みんなでかこう!TRICO!えかきうたLet’s All Draw TRICO! — A Drawing Song

①西からのぼったおひさまが ②ずれてはんしゃしているよ ③今日もいい日だにじゅうまる! ④ここはくちばしいっぽんせん ⑤足としっぽをかいたなら ⑥あっという間にトリコだね! キミもかいてみよう!!
  1. The sun that rose in the west…
  2. …is reflecting a little off to the side.
  3. Another good day: a double circle!
  4. Here’s the beak, one straight line.
  5. Once you draw the feet and tail…
  6. …in no time at all, it’s a Trico!

Try drawing one yourself!

更新履歴Update History

  1. WEB版を公開しました。Web edition published.

ルールが変わった更新には ルール変更、印刷した説明書の誤りを直した更新には 訂正 の印を付けます。Updates that change the rules are marked Rule change, and fixes to errors in the printed rulebook are marked Correction.