イカタコ IKATAKO

遊び方説明書(WEB版)Rulebook (Web edition)

人数Players
1〜6人1–6
時間Time
5〜15分5–15 min
年齢Age
8歳から8+

最終更新 2026.10.26Last updated 2026.10.262025年11月発行の説明書に対応Matches the printed rulebook (November 2025)

反射神経で生還せよSurvive on your reflexes

めくられたカードに正しく反応し、できるだけ多くの得点を集めて生還を目指す潜水系リアクションゲーム!謎に包まれた「イカタコ海溝」。小型潜水艇「トリトーン号」で深海へ挑むあなたを待ちうけているのは、巨大なイカとタコ!しかし、この潜水艇にはジェスチャーコントロール機能が搭載されています!対応するいずれかの手をあげれば危機を回避することができるのです。様々な困難に対処し、深海からの生還を目指しましょう!

React correctly to each card, collect as many points as you can, and make it back alive in this deep-sea reaction game! In the mysterious “Ikatako Trench,” what awaits you aboard the small submarine “Tritone” is a giant squid and octopus! But this sub has gesture controls! Raise the matching hand and you can escape the danger. Overcome every trouble and make it back from the deep!

動画で見るWatch the Video

COMING SOON遊び方動画(準備中)How-to-play video in production

この動画だけで遊べるように、説明書の内容をひと通り紹介する予定です。This video will cover the full rules, so you can start playing from the video alone.

内容物Contents

ノーマルカード14枚Normal cards: 14(2、3×4枚)(4、5×3枚)(2 and 3 ×4 each)(4 and 5 ×3 each)※印刷した説明書では「(3、4×3枚)」になっていますが、正しくは「(4、5×3枚)」です。The printed rulebook says “(3 and 4 ×3 each)”; the correct count is (4 and 5 ×3 each).

特殊カード4枚Special cards: 4(うずしお6、9×各1枚)(サルベージ×2枚)(Uzushio 6 and 9 ×1 each)(Salvage ×2)

危険カード9枚Danger cards: 9(タコ、イカ×各4枚)(イカタコ×1枚)(Octopus and Squid ×4 each)(Ikatako ×1)

タコ
(8)
Octopus
(8)
イカ
(10)
Squid
(10)
イカタコ
(18)
Ikatako
(18)

トラブルカード3枚Trouble cards: 3(3種×各1枚)(3 kinds ×1 each)

遊び方説明書:1枚Rulebook: 1

サマリー2枚Summary cards: 2(協力・対戦ルール用、ソロルール用×各1枚)(one for the Co-op/Versus rules, one for the Solo rules)

表Front
裏Back
表Front
裏Back

イカタコとは?What Is IKATAKO?

イカタコとは山札からカードをめくり、対応するリアクションをしていくゲームです。得点を奪い合う「対戦ルール」、力を合わせてクリアを目指す「協力ルール」、ひとりでじっくり挑む「ソロルール」の3つの遊び方があります。ちなみに危険カードの数字はそれぞれの足の本数を表しています。

IKATAKO is a game where you flip cards from the deck and react to each one. There are 3 ways to play: compete for points in the “Versus rules,” work together to clear the game in the “Co-op rules,” or take your time alone with the “Solo rules.” By the way, the number on each danger card is the number of legs that creature has.

危険カードの見方Reading Danger Cards

危険カードは上の方にあるライトがあげる腕と対応しています。タコは左手、イカは右手、イカタコは両手です。

The lights at the top of a danger card show which arm to raise. Octopus is the left hand, squid is the right hand, and Ikatako is both hands.

減点処理Penalties

減点になった得点は上下逆さまにします。この状態のカードは得点計算時に合計に含めず減点として扱います。

A point card that becomes a penalty is turned upside down. When scoring, cards in this state are not added to your total; they count as penalties instead.

対戦ルールVersus Rules

3〜5人(推奨)/10〜15分3–5 players (recommended) / 10–15 min

めくったカードの数字を最も早く叫んだ人が獲得できる争奪戦!ただし「イカ」や「タコ」が出たら名前を叫んでいずれかの手をあげなければいけない!さらにはトラブルも発生し・・・? 混乱必至のリアクションゲーム!

Whoever shouts the number on the flipped card first gets it! But if a squid or an octopus shows up, you must shout its name and raise one of your hands! And then trouble breaks out…? A reaction game where chaos is guaranteed!

  1. ゲームの準備Game Setup

    最初にカードを2枚抜きます。このカードはこのゲーム中使用しません。それ以外の全てのカードをよく混ぜて、ドーナツ状に並べます。これを山札とし、ドーナツの穴の部分を場と呼びます。「最近美味しい魚を食べた人」など、適当な方法でスタートプレイヤーを決めたらゲームを開始してください。

    First, remove 2 cards. These cards are not used for the rest of the game. Shuffle all the other cards well and lay them out in a donut shape. This is the deck, and the hole in the middle of the donut is called the field. Choose a start player in any way you like, such as “whoever ate a tasty fish most recently,” and start the game.

  2. ゲームの流れHow to Play

    手番のプレイヤーは山札から1枚カードをめくり、場に公開します。場に出たカードに応じたリアクションを全員で行います。

    The active player flips 1 card from the deck and reveals it in the field. Everyone reacts according to the card in the field.

    カードの種類によるリアクションReactions by Card Type

    ノーマルカードの時Normal Cards

    2のノーマルカード

    数字をさけぶ。
    「2!」など
    Shout the number.
    For example, “2!”

    特殊カードの時Special Cards

    うずしお6うずしお9サルベージ1

    名前をさけぶ。
    「うずしお!」「サルベージ!」
    Shout its name.
    “Uzushio!” “Salvage!”

    危険カードの時Danger Cards

    危険カードが出た時、全員で以下のリアクションを行います。When a danger card comes up, everyone does the following reaction.

    タコ(8)

    タコ(8):
    左手をあげて「タコ!」とさけぶ。
    Octopus (8):
    Raise your left hand and shout “Octopus!”

    イカ(10)

    イカ(10):
    右手をあげて「イカ!」とさけぶ。
    Squid (10):
    Raise your right hand and shout “Squid!”

    イカタコ(18)

    イカタコ(18):
    両手をあげて「イカタコ!」とさけぶ。※印刷した説明書では「左手」になっていますが、正しくは「両手」です。
    Ikatako (18):
    Raise both hands and shout “Ikatako!”The printed rulebook says “left hand” here; the correct rule is both hands.

    タコ!Octopus!

    ※トラブルカードが場にある時、リアクションが変化します。ただし「イカタコ」はトラブルカードが場にあっても常に両手で「イカタコ!」とさけびます。When a trouble card is in the field, the reactions change. However, for “Ikatako,” always raise both hands and shout “Ikatako!”, even when a trouble card is in the field.

    トラブルカードの時Trouble Cards

    リピートミラーナンバー

    このカードは一度出たら場に留まるカードです。誰も獲得することができず、リアクションも行いません。さらに、このカードが場にある時危険カードのリアクションが変化します。(トラブルによる潜水艇の異常)Once this card comes up, it stays in the field. No one can take it, and no one reacts to it. On top of that, while it is in the field, the reactions to danger cards change. (The trouble makes the submarine malfunction.)

    • リピート:くり返してさけぶ(例:イカイカ!タコタコ!と言って対応する手をあげる)
    • ミラー:イカとタコを逆に(例:タコが出たら右手をあげてイカ!)
    • ナンバー:イカやタコでも数字をさけぶ(例:イカ→10!タコ→8!と言って対応する手をあげる)
    • Repeat: shout it twice (e.g., say “Squid squid!” or “Octopus octopus!” and raise the matching hand)
    • Mirror: swap squid and octopus (e.g., if an octopus comes up, raise your right hand and shout “Squid!”)
    • Number: shout the number even for squid and octopus (e.g., say “Squid → 10!” or “Octopus → 8!” and raise the matching hand)

    ※トラブルカードは場に残り続け、2枚目・3枚目が出たらルールは重ねがけになります。
    例)リピートとミラーとナンバーが場にある時イカが出たら左手をあげて「8!8!」
    Trouble cards stay in the field, and when a 2nd or 3rd one comes up, their rules stack.
    Example: with Repeat, Mirror, and Number all in the field, if a squid comes up, raise your left hand and shout “8! 8!”

    一番リアクションが早かった人は得点としてカードを獲得し、手元に並べます。また、特殊カードは得点に配置したタイミングで効果を発動することができます。
    ※誰が早かったか判断が難しい場合はじゃんけんなど適当な方法で決めましょう。

    The player who reacted fastest takes the card as points and lines it up in front of them. Special cards can use their effect at the moment they are placed among your points.
    If it is hard to tell who was fastest, decide in any way you like, such as rock-paper-scissors.

    うずしお6うずしお9

    うずしお(6、9):
    減点またはこのカードを減点として押し付ける。
    Uzushio (6, 9):
    Push a penalty, or this card as a penalty, onto another player.

    サルベージ1

    サルベージ(1):
    自分の任意の減点1枚を得点に戻すことができる。
    Salvage (1):
    You may turn any 1 of your penalties back into points.

    間違えた、反応できなかった人は自分の得点のうち任意の1枚を減点(上下逆さま)にします。

    Anyone who got it wrong or could not react turns any 1 of their point cards into a penalty (upside down).

    ここまでの流れを、山札がなくなるまで時計回りに繰り返し行います。

    Repeat these steps clockwise until the deck runs out.

    全員ミスの時When Everyone Misses

    全員がミスした時など、場に出たカードを獲得できる人がいなかった場合は、場に出たカードは捨て札となりゲームから除外します。If no one can take the card in the field, for example because everyone missed, the card in the field becomes a discard and is removed from the game.

  3. ゲームの終了End of the Game

    山札がなくなったらゲームは終了です。得点カードの数字の合計から、減点の合計を引いたものが最終得点です。最終得点が0点以下だった場合は沈没となります。生還した中で最も得点の高い人が勝利となります。

    When the deck runs out, the game ends. Your final score is the total of your point cards minus the total of your penalties. If your final score is 0 or less, you sink. Among the players who make it back, the one with the highest score wins.

協力ルールCo-op Rules

2〜6人(推奨)/10〜15分2–6 players (recommended) / 10–15 min

めくったカードの数字をどんどん足していく協力ゲーム。イカやタコに対処しながら、3回ミスをするまでに山札をすべてめくりきることができるか!? 力を合わせて深海から生還しよう!

A co-op game where you keep adding up the numbers on the cards you flip. Can you get through the whole deck while dealing with squids and octopuses, before you make 3 misses!? Work together and make it back from the deep!

  1. ゲームの準備Game Setup

    トラブル以外の全てのカードをよく混ぜ、裏向きのひとつの山札にします。この山札は全員の手の届く位置に置いてください。適当な方法でスタートプレイヤーを決めたら、ゲームを開始してください。

    Shuffle all the cards except the trouble cards and stack them face down into one deck. Put the deck where everyone can reach it. Choose a start player in any way you like, and start the game.

  2. ゲームの流れHow to Play

    手番の人は山札から1枚カードをめくり、出たカードの数字を宣言します。ただし、危険カードや特殊カードの場合は処理が変わります。

    The active player flips 1 card from the deck and declares its number. Danger cards and special cards are handled differently.

    危険カードの時Danger Cards

    以下のアクションを行ってから数字を宣言します。Do the following action, then declare the number.

    タコ(8)

    タコ(8):
    左手をあげて「タコ!」とさけぶ。
    Octopus (8):
    Raise your left hand and shout “Octopus!”

    イカ(10)

    イカ(10):
    右手をあげて「イカ!」とさけぶ。
    Squid (10):
    Raise your right hand and shout “Squid!”

    イカタコ(18)

    イカタコ(18):
    両手をあげて「イカタコ!」とさけぶ。
    Ikatako (18):
    Raise both hands and shout “Ikatako!”

    イカ10!Squid 10!

    特殊カードの時Special Cards

    うずしお6うずしお9サルベージ1

    「うずしお!」
    「サルベージ!」
    と名前をさけんでから数字を宣言する。
    Shout its name,
    “Uzushio!” or “Salvage!”,
    then declare the number.

    そのあと、それぞれ効果を発動します。
    うずしお(6、9):次の人からプレイ順が逆回りになる。
    サルベージ(1):最も古いミス山(後述)を回収して、山札の一番下に置く。
    Then each card’s effect takes place.
    Uzushio (6, 9): the turn order reverses, starting with the next player.
    Salvage (1): take back the oldest miss pile (see below) and put it at the bottom of the deck.

    宣言があっていたら、次の人に手番が移ります。山札からカードをめくり、最初の人と同様に数字を宣言します。このとき、前の人が宣言した数字に今出たカードの数字を足さなければいけません。これを繰り返します。

    If the declaration was right, the turn passes to the next player. They flip a card from the deck and declare a number just like the first player. This time, they must add the number on the new card to the number the previous player declared. Keep repeating this.

    計算を間違えたり、違うアクションをしてしまった場合はミスとなります。これまでに重ねたカードを1つの山にして端に避けておきます。これをミス山といいます。ミス山が3つになったら潜水艇が沈没し、ゲームオーバーとなります。

    If someone adds wrong or does the wrong action, it is a miss. Gather all the cards stacked so far into one pile and set it aside. This is called a miss pile. When there are 3 miss piles, the submarine sinks and it is game over.

    ※ミス山はサルベージの効果で回収できる。※印刷した説明書では「うずしお」になっていますが、正しくは「サルベージ」です。A miss pile can be taken back with the Salvage effect.The printed rulebook says “Uzushio” here; the correct card is Salvage.

    ゲームオーバーにならずに、山札を全てめくり切ったらゲームクリアです!この時最後に宣言された数字が得点となります。できるだけ多くの得点を獲得し、深海から生還しましょう!

    If you flip the whole deck without a game over, you clear the game! The last number declared is your score. Score as many points as you can and make it back from the deep!

    めざせ!
    100点越え!
    Aim for
    100+ points!

    通常のルールが簡単に感じる時は、カードを引いた人以外が「1、2、3...」と3カウントするともっとハラハラしたゲームを楽しむことができます!If the normal rules feel too easy, have everyone except the player who drew the card count “1, 2, 3…” out loud for an even more thrilling game!

ソロルールSolo Rules

1人/5〜10分1 player / 5–10 min

山札をどんどんめくり、カードの配置順で役を作り、得点を稼げ!ただし、危険カードやトラブルカードを引きすぎるとバーストしてしまう。君はどこまで潜れるか。運と見極めが重要なチキンレースだ!

Keep flipping the deck, make sets with the order you place your cards, and rack up points! But draw too many danger or trouble cards and you bust. How deep can you dive? A game of chicken where luck and judgment are everything!

ゲームの流れHow to Play

全てのカードをよく混ぜ、裏向きのひとつの山札にします。

Shuffle all the cards well and stack them face down into one deck.

カードを1枚引き、得点として配置します。2枚目以降は、すでにある得点の右か左、もしくは差し込み(後述)で配置します。トラブルカードが出た時は得点とは別に置いてください。

Draw 1 card and place it as points. From the 2nd card on, place it to the right or left of your existing points, or use a slide-in (see below). When a trouble card comes up, put it aside, separate from your points.

サルベージまたはうずしおを引いた場合は特殊行動を行います。

If you draw Salvage or Uzushio, take its special action.

どんどんカードを引いていき、終了条件を満たすか、帰投を選択したらゲームを終了し、最終得点を計算します。役が成立していたらボーナス点を得ることができます。

Keep drawing cards. When an end condition is met, or when you choose to return, the game ends and you calculate your final score. If you have completed any sets, you earn bonus points.

得点が確定したら、ソロルール用サマリーの「最終得点評価」の称号を確認しましょう。目指せ!深海の覇者!!

Once your score is final, check your title in the “Final Score Rating” on the solo summary card. Become the Ruler of the Deep!!

特殊行動Special Actions

差し込みSlide-in

得点の両端に配置するかわりに、得点の間に差し込むことができます。この行動を行った場合、次のターンは山札から2枚引かなければなりません。
ヒント:役を狙うときに有効です。
Instead of placing a card at either end of your points, you may slide it in between your points. If you do, you must draw 2 cards from the deck on your next turn.
Hint: useful when you are going for a set.

サルベージ1

サルベージ(1):Salvage (1):

このカードを配置したあと、山札の上からカードを2枚めくる。そのうち1枚を得点として配置し、もう1枚を山札の下に戻します。After placing this card, flip the top 2 cards of the deck. Place 1 of them as points, and put the other on the bottom of the deck.

うずしお6うずしお9

うずしお(6、9):Uzushio (6, 9):

このカードを配置した時、隣接する得点カードを上下逆さまにします。得点は減点になり、減点は得点になります。When you place this card, turn the neighboring point cards upside down. Points become penalties, and penalties become points.

終了条件End Conditions

帰投(きとう)Return

いつでも任意のタイミングで選択できます。
ボーナスとして2点を合計得点に加えることができます。
You may choose this at any time.
As a bonus, you may add 2 points to your total.

打ち切りCutoff

トラブルカードが2枚になったら潜水艇のマシントラブルで探索は打ち切りとなります。このあと山札から1枚だけカードを引いて終了します。When you have 2 trouble cards, the submarine breaks down and the dive is cut off. Draw just 1 more card from the deck, then the game ends.

撤退(てったい)Retreat

イカかタコのいずれかが3枚になったら、潜水艇の損傷が限界に達し撤退となります。この時、得点にある全ての危険カードを減点(上下逆さま)にしてください。
※イカタコは、イカとタコ両方として扱います。
When you have 3 squids or 3 octopuses, the submarine’s damage reaches its limit and you must retreat. At that point, turn every danger card among your points into a penalty (upside down).
Ikatako counts as both a squid and an octopus.

役ボーナスSet Bonuses

狭域(きょういき):15点Kyōiki (Narrow): 15 points

得点に同じ数字が3枚並ぶ。Three of the same number in a row among your points.

広域(こういき):10点〜Kōiki (Wide): 10+ points

3枚以上の連番が並ぶ。
1枚増えるごとに5点加点。
Three or more consecutive numbers in a row.
Each extra card adds 5 points.

+5

テンタクルズ:20点Tentacles: 20 points

イカやタコ、イカタコをあわせて4枚獲得。※撤退時は無効。Collect 4 squids, octopuses, and Ikatako in any combination. Does not count if you retreat.

※減点になったカードは役の成立に使うことはできません。また、複数の役に同じカードを使うこともできません。Cards turned into penalties cannot be used to complete a set. The same card also cannot be used for more than one set.

最終得点評価Final Score Rating

ソロルール用サマリー(裏)よりFrom the back of the solo summary card

0点以下:沈没0 or less: Sunk
集めた記録もろとも、潜水艇は海底へと沈んだ。波は静かに、ただそれを飲み込んでいくのだった。The submarine sank to the seabed, records and all. The waves quietly swallowed it up.
30点:漂流者30: Drifter
あてもなく漂いながら、かろうじて帰還した。手にした記録はわずかだが、生きて戻れただけで十分だ。Drifting aimlessly, you barely made it home. You brought back few records, but surviving is enough.
60点:探検家60: Explorer
少しずつ手応えを掴みはじめたようだ。次の潜航では、さらに深くまで辿り着けるだろう。You are starting to get the hang of it. On your next dive, you should reach even deeper.
90点:キャプテン90: Captain
数多の困難を乗り越え、君は記録を塗り替えた。その航跡は、未来の探査艇たちを導くだろう。You overcame countless hardships and broke the record. Your wake will guide the explorer subs of the future.
150点:深海の覇者150: Ruler of the Deep
君は「イカタコ海溝」のすべてを解き明かした。君の名は、未来永劫伝説として語り継がれる。You uncovered every secret of the Ikatako Trench. Your name will be passed down as a legend forever.

更新履歴Update History

  1. 訂正Correction説明書の誤りを訂正しました(内容物:ノーマルカードは「4、5×3枚」/対戦ルール:「イカタコ(18)」は両手/協力ルール:ミス山はサルベージの効果で回収できる)。Corrected errors in the printed rulebook (Contents: normal cards are 4 and 5 ×3 each / Versus rules: raise both hands for Ikatako (18) / Co-op rules: a miss pile can be taken back with Salvage).
  2. WEB版を公開しました。Web edition published.

ルールが変わった更新には ルール変更、印刷した説明書の誤りを直した更新には 訂正 の印を付けます。Updates that change the rules are marked Rule change, and fixes to errors in the printed rulebook are marked Correction.